La dernière version du cycle Unity 4 intègre une amélioration de la physique 2D, une mise à jour importante pour la compilation du shader, une amélioration de la sérialisation MonoBehaviour et l'ajout de OpenGL ES 3.0 qui supporte toutes les dernières versions iOS. La version Unity 4.5 comprend :
- OpenGL ES 3.0 pour iOS
- Lissage et rendu plus naturel de la physique 2D
- Chargement plus rapide de la scène
- Boost du workflow du Shader
- Corrections rapides
- Glissez vos objets tout en jouant
- Améliorations de l'API et ajout de Wheel Joints
- Mise à jour de la version iOS de Unity Remote
- Automatisation de la construction de contenu stéréoscopique pour DirectX 11
- Sparse Texture pour des textures plus fines